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lunes, 31 de enero de 2011

TRAMA ETHERNET

Los datos generados en la capa de aplicación pasan a la capa de transporte y se divide en segmentos, porciones de datos aptas para su transporte, y luego van descendiendo por las sucesivas capas hasta llegar a los medios físicos.


A medida que los datos van bajando por las capas, paso a paso cada protocolo va añadiendo una serie de cabeceras y datos adicionales necesarios para poder ser enviados a su destino correctamente.


El resultado final es una serie de unidades de información denominadas tramas, que son las que viajan de un host a otro.


DE QUE SE COMPONE ??




CUALES SON LOS CAMPOS ??



La trama ethernet maneja 3 estados:
-cabecera:(preambulo, inicio de delimitador de trama)
-cuerpo:(direccion destino, direccion origen, tipo y datos)
-cola:(secuencia de verificacion de trama)

 
   
   Preámbulo: Patrón de unos y ceros que indica a las estaciones receptoras que una trama es Ethernet
Inicio de trama (SOF): Byte delimitador que finaliza con dos bits 1 consecutivos, y que sirve para sincronizar las porciones de recepción de trama de todas las estaciones de la red.

Direcciones destino y origen: Incluye las direcciones físicas (MAC) únicas de la máquina que envía la trama y de la máquina destino. La dirección origen siempre es una dirección única, mientras que la de destino puede ser de broadcast única (trama enviada a una sola máquina), de broadcast múltiple (trama enviada a un grupo) o de broadcast (trama enviada a todos los nodos).
Tipo (Ethernet): Especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento Ethernet.
Datos: Incluye los datos enviados en la trama. En las especificación IEEE 802.3, si los datos no son suficientes para completar una trama mínima de 64 bytes, se insertan bytes de relleno hasta completar ese tamaño (tamaño mínimo de trama). Por su parte, las especificaciones Ethernet versión 2 no especifican ningún relleno, Ethernet espera por lo menos 46 bytes de datos.
Secuencia de verificación de trama (FCS): Contiene un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado por el dispositivo emisor y recalculado por el dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas.

miércoles, 12 de enero de 2011

PUENTE (REDES)


Permite conectar dos segmentos de red con la diferencia que seleccionan el trafico de paquetes de datos de puerto en puerto, y el trafico que sale de un dispositivo ya sea router, ordenador, etc pasa a travez del puente.

Con un puente se puede reducir notablemente el trafico de los dispositivos conectados al mismo.

HUB (REDES)


Contiene diferentes tipos de coneccion llamados puertos, estos puertos retransmiten los paquetes de datos al puerto que asi lo necesite.

El hub extiende la funcionalidad de la red LAN para abarcar mayor distancia con el cableado, es decir mayor capacidad de cobertura.

Cada computadora conectada a un puerto recibe la misma informacion.

REPETIDOR (REDES)


Es un dispositivo electronico que conecta dos dispositivos de una red, manejando el trafico de uno o varios terminales, de esta forma el repetidor maneja el trafico de las redes.

Tiene un limite de longitud, maximo 100m, hoy en dia es muy popular por la red wifi o redes inalambricas.